Tahukah anda? Sejak tanggal 19 Januari dulu, Hideo Kojima mengawali suatu perjalanan keliling dunia yg berjalan sewaktu sepuluh hri. Perjalanan ini beliau jalankan dgn bersama Mark Cerny, cowok yg membuat desain arsitektur di balik PS4 & PS Vita. Kojima bicara bahwa perjalanan ini dilakukan buat “mencari technologi baru”, tapi kita tak tahu tehnologi apa yg dimaksud.
Dalam perjalanannya, Kojima mengahdiri beragam studio game terkenal di Eropa & Amerika. Dari rangkaian tweet yg Kojima tampilkan, kita dapat menonton bahwa dirinya mengahdiri studio-studio di bawah ini. Tampaknya seluruh ialah studio yg punyai pertalian erat bersama Sony.
Visual Arts Services kelompok(divisi animasi/motion capture milik Sony)
Sucker Punch (Sly Cooper, Infamous)
Bend Studio (Syphon Filter, Resistance)
Sony Komputer Entertainment America
London Studio (divisi virtual reality milik Sony)
Alat Molecule (Little Big Planet, Tearaway)
Sony Pc Entertainment Europe
Guerrilla Games (Killzone, Horizon : Zero Dawn)
Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond : Two Souls)
Ini menciptakan kita menjadi bertanya-tanya, sebenarnya apa sih yg sedang direncanakan oleh sang kreator Zone of the Enders ini? Seandainya menyaksikan list studio diatas, nyaris seluruhnya berada di bawah naungan Sony Worldwide Studios (kecuali Quantic Dream). Satu spekulasi dari aku, mungkinkah Sony sudah memungkinkan Kojima Productions buat memakai game engine yg dipunyai Sony Worldwide Studios?
Kita tahu Kojima Productions dapat menciptakan game eksklusif buat PlayStation. Tetapi pasti mereka tak punyai akses ke technologi Konami, semisal Fox Engine. Jikalau bekerja sama-sama dgn Sony Worldwide Studios, Kojima sanggup memakai technologi yg telah terbukti modis, & mampu dibantu oleh para pakarnya serentak.
Satu lagi tebakan aku (yg lebih cocok dinamakan angan-angan daripada tebakan) merupakan bisa jadi Kojima Productions ikut andil mengembangkan salah satu game Sony di periode depan. Bayangkan bagaimanakah jadinya bila Syphon Filter muncul kembali dgn sentuhan Kojima! Ini bakal menjadi kombinasi menarik, mengingat Syphon Filter mempunyai gaya permainan yg lumayan serupa bersama Metal Gear Solid.
Macam Mana juga jikalau Quantic Dreams, yg hobi menciptakan game bersama tidak sedikit adegan sinematik, dipertemukan dgn Kojima yg serta senang menciptakan adegan sinematik bagus. Tidak terbayangkan dapat menjadi seperti apa akhirnya. Tetapi pasti saja ini seluruhnya cuma spekulasi. Konsep sebenarnya, cuma Hideo Kojima & teman-temannya yg tahu.
Perjalanan keliling dunia Hideo Kojima sudah berhenti, diakhiri dgn satu buah pesan yg menggambarkan semangat Kojima pada dunia game yg digelutinya. Meskipun tidak lagi dgn Konami, Hideo Kojima tetap dapat konsisten mengguncang dunia bersama sepak terjangnya. Seperti filosofi yg dipegang Kojima Productions, manusia ialah “orang yg bermain” (Homo Ludens) & dapat konsisten mencari inovasi buat main.
Gimana bersama anda sendiri? Menyaksikan adventure yg dilakukan Kojima, menurutmu apa yg dapat dirinya melaksanakan berikutnya? Adakah judul game yg anda harap dapat dikembangkan oleh Kojima satu buah waktu kelak?