Unravel – Kreativitas Yang Berbatas

unravel-screenshot-3

Genre puzzle platformer kebanyakan identik dgn game anak-anak, & aku bersama berat hati mengakui bahwa aku pernah mengamini miskonsepsi ini. Factor ini aku percayai setidaknya hingga aku cobalah memainkan Unravel, suatu game puzzle bersama panggung platformer 2D yg dapat menyejukkan pandangan sekaligus memutar otak.

Sehingga dari itu, sesudah seminggu penuh aku terbius bersama grafis yg amat sangat bagus & puzzle yg amat menantang dari Unravel, aku dgn yakin diri menyebut bahwa Unravel merupakan salah satu kandidat penting game adventure/puzzle/platformer paling baik thn ini. Silahkan simak ulasan komplit aku di bawah ini.

Dunia Luas Bagi si Mungil Yarny

Sbg Yarny si boneka wol mungil, anda dapat berpetualang menjelajahi beraneka ragam lokasi yg mewakili bermacam macam kenangan di kehidupan perempuan sepuh yg menciptakannya. Bermacam kenangan teristimewa ini diwakili dgn level tidak sama serta. Contohnya, kenangan main di pantai ketika mungil, piknik di gunung, perpisahan di stasiun kereta dgn seseorang sahabat perempuan, & sebagainya.

Terhadap akhir tiap-tiap level, anda dapat menemukan satu buah memento berupa benda rajutan yg mewakili serangkaian kenangan si perempuan lanjut usia berkenaan area yg telah anda jelajahi. Rangkaian kenangan ini bisa anda perhatikan lewat album photo.

Tidak Dengan teks & cerita verbal, foto-foto ini menggambarkan satu buah memori kuat mengenai hal-hal mutlak yg berjalan di sepanjang kehidupan perempuan sepuh itu. Dari foto-foto inilah narasi dalam Unravel terbentuk, & menurut pribadi aku benar benar menyentuh & kuat.

Walaupun ga ada dialog di dalam Unravel, elemen ini tak mengurangi kekuatan game ini dalam menyajikan narasi dengan cara total. Unravel dgn baik sanggup menggambarkan emosi Yarny, suatu boneka tidak dengan ekspresi. Dari gerak-geriknya, kita mampu membaca perasaan Yarny, mulai sejak dari rasa penasarannya pada kupu-kupu hingga ketakutannya kepada hujan & petir.

Menuntut Berpikir Kreatif

Menjelajahi dunia yg luas, bagi si mungil Yarny tentunya yaitu satu buah tantangan. Sejak Mulai dari kepiting mungil, kubangan air, hingga kerikil berjatuhan dapat jadi bahaya akbar bagi beliau. Karenanya, Yarny di bekali satu buah kebolehan sederhana; memakai interaksi benang wol buat melintasi kendala. Dgn kata lain, memakai tubuhnya sendiri.

Lebih detailnya, anda diharuskan memakai tiap-tiap untaian benang wol di badan Yarny utk berlangsung, melompat, memanjat, bergelantungan, & beraneka ragam aktivitas yang lain.

Kapabilitas ini pasti saja bukannya tidak dengan risiko. Anda mesti senantiasa tentukan bahwa tiap-tiap hubungan benang wol yg anda pakai senantiasa lumayan membawamu ke tiap-tiap check point berupa penambahan benang wol baru. Bila tak, lama kelamaan Yarny dapat makin rentan & hasilnya tak sanggup bergerak lagi. Seandainya itu berjalan, anda mesti menyusuri langkah anda diawal mulanya & mencari solusi lain.

Tiap-tiap level mewakili lingkungan yg tidak serupa juga satu set puzzle yg tidak sama juga. Contohnya di satu buah level pantai & perairan, anda bakal tidak sedikit menemui design puzzle yg memakai aspek fisika air. Aspek ini menciptakan puzzle di Unravel jadi variatif dgn sedikit pengulangan di beragam area.

Rasanya aku mau berterima kasih dengan cara segera pada tim yg bertanggung jawab dalam membuat rancangan puzzle yg ada di Unravel dikarenakan aku pastikan tiap-tiap ganjalan yg ada memang lah bakal memaksa anda buat berpikir kreatif.

Belum lagi rahasia yg disembunyikan dengan cara pintar di bermacam ruang di tiap-tiap level yg menciptakan aku mau menemukan mereka seluruh bukan sebab mau mendapati achievement namun sebab aku memang gemas mau menemukan rahasia-rahasia itu.

Tapi dari sejumlah kapabilitas Yarny yg sanggup anda pakai di tiap-tiap puzzle, sangat disayangkan tak tidak sedikit variasi terhadap solusi yg mampu Yarny melaksanakan dalam memecahkan tiap-tiap kesukaran. Aspek ini benar-benar adalah satu buah trade off umum bagi game yg bersifat linear. Dalam satu kesukaran, umumnya anda cuma butuh lakukan bermacam macam factor dalam satu rangkaian tidak dengan ada tidak sedikit area utk berimprovisasi.

Grafis yg Aduhai

Singkat kata, bagi aku grafis yaitu kapabilitas mutlak dari Unravel. Sepanjang permainan, aku tak habis berdecak kagum tiap-tiap menjelajah tempat-tempat baru. Sejak Mulai dari rel kereta, hutan, pegunungan, terowongan bawah tanah, seluruhnya dirancang bersama teramat apik.

Coldwood Interactive selaku developer Unravel memaparkan bahwa latar game ini seluruh terinspirasi dari beragam area di Swedia, maka mereka dapat menghadirkan grafis yg amat realistis. Menurut irit aku, seluruhnya screenshot yg anda ambil dari game ini kelihatannya teramat pas dijadikan wallpaper desktop anda.

Perihal lain yg aku sukai dari Unravel yaitu pemakaian antarmuka game yg memang sederhana & minimalist. Anda tak mau meraih papan score atau bar darah yg mengotori monitor anda. Cuma ada sedikit pertolongan berupa teks minimalist ketika anda mengawali permainan mula-mula kali.

Unravel memang lah menyajikan satu buah gameplay sinematik yg memanjakan mata. Ditambah lagi musik latar yg bisa mengiringi adventure Yarny dengan cara sesuai sasaran.

Agaknya aku sedikit kehabisan kosa kata utk menggambarkan betapa indahnya grafis yg ada di game Unravel. Aku bakal membiarkan anda menilai sendiri dari screenshot yg aku lampirkan di sepanjang tulisan ini.

Bukan Tidak Dengan Celah

Dari sekian tidak sedikit pujian & kata-kata positif yg aku memberi utk Unravel, rasanya aku memang tak mau membahas hal-hal yg menurut aku kurang baik. Salah satunya yaitu sekian banyak titik di game yg dapat terasa sedikit monoton. Faktor ini bukan disebabkan oleh sekian banyak design puzzle yg difungsikan berulang, namun lantaran sekian banyak level yg aku rasa sedikit terlampaui panjang.

Ada sekian banyak sektor di sekian banyak level yg menurut aku mampu saja dihilangkan buat menanggulangi masalah ini. Walau begitu, hal itu dapat dibilang yakni sesuatu yg susah dihindari. Diwaktu Yarny cuma mampu laksanakan sekian banyak macam kapabilitas terbatas buat melintasi seluruh kendala, rasa bosan mungkin muncul. Sudut baiknya yaitu design level & grafis yg amat sangat memukau masalah ini jadi nyaris tak berarti.

Satu lagi aspek yg menurut aku cuma masalah preferensi saja, adalah dampak tilt-shift yg dimanfaatkan oleh Unravel utk menegaskan ukuran Yarny yg mungil, bagi aku sedikit memusingkan & melelahkan mata. Meskipun ada mode dgn depth of field yg lebih ringan di dalam menu pengaturan, faktor ini masihlah mengganggu aku. Namun sekali lagi, ini cuma masalah preferensi saja.

Rangkuman

Cerita narasi sentimental yg dikemas dgn sentuhan grafis yg teramat menarik yakni kombinasi sempurna yg bisa ditawarkan oleh Unravel, di samping design puzzle & kekuatan Yarny yg unik. Dalam sekian banyak peluang aku nyaris larut dalam rangkaian memori si perempuan lanjut usia sampai lupa bahwa Unravel terhadap hakikatnya merupakan suatu game puzzle. & ini bukanlah aspek yg tidak baik.

Apakah Unravel yaitu game bergenre puzzle yg paling susah & menantang yg sempat aku mainkan? Tak pula. Dewasa ini, dalam tentukan apakah satu buah game puzzle itu keren atau tak, sekiranya tidak sedikit perihal yg mesti dipertimbangkan. Dalam kasus Unravel, aspek puzzle game ini memang disokong oleh beraneka ragam factor sampingan lain yg membuatnya sempurna.

 

Bandar Bola Terbaik

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *